当前最新 2.32.8897

3DMark 更新日志 - 版本历史与改动记录

按时间倒序整理官方发布说明中的改动点。第一次读的话,建议先看下面这段版本号说明。

两种版本号别混淆:一是应用版本号(如 2.32.8897),它代表整个软件,随功能新增与兼容性修复频繁变动,更新它一般不会影响已有成绩;二是测试项目版本号(如 Time Spy v1.2、Speed Way v1.1.1.2),只有在该项目本身需要修正时才变动,一旦变动,新旧成绩就不适合直接比较。在软件的设置界面里可以同时看到这两个版本号。

新增 改进 修复

2026 年

这一年的主线是补齐 Windows on Arm 支持,并收紧结果验证规则。

2.32.8897最新版

以修复为主的小版本更新,不影响既有得分。

修复

  • 修复了安装程序在某些环境下未正确部署旧版 DirectX 运行库、进而导致 Fire Strike 无法运行的问题。
  • Steam 版本:修复打开外部网页链接时影响 Steam 客户端状态检测的问题。
2.32.8874

修复

  • 修复安装程序显示非预期 .NET Framework 提示的问题。

改进

  • 硬件扫描的超时时间延长至 90 秒,减少配置较复杂机型出现扫描中断的情况。
2.32.8871

新增

  • Speed Way 与 Port Royal 加入 Windows on Arm 支持。
  • 网格着色器、采样器反馈、DirectX 光线追踪、PCI Express 与可变速率着色功能测试加入 Windows on Arm 支持。
  • Arm 设备界面新增标识,显示某项测试是以原生方式运行还是经 x64 模拟运行。
  • 持有企业版或评测授权的用户,可在 Arm 设备上选择原生或模拟方式的自定义运行。

修复

  • 改进波兰语本地化文本。
  • 修复 Arm 设备上无法进行 PDF 导出(限企业版与评测授权)。
  • Solar Bay Extreme:修复 Arm 设备上压力测试可能崩溃的问题。
  • Port Royal:修复演示片段的图形问题,以及 Arm 设备上偶发的运行失败。

已知问题

  • 在搭载 AMD Radeon 显卡的系统上运行 Port Royal 时观察到轻微性能影响。官方表示该版本未改动会影响 Port Royal 性能的内容,正在调查原因。
2.32.8853

改进

  • 改进全部基准测试的结果验证逻辑。

需要注意

  • 该版本起,使用旧版应用与旧版硬件信息组件产生的成绩将不再被判定为有效。数据库中的历史记录不受影响。
  • 专业版在 Windows on Arm 上的结果导出(XML、PDF)暂时不可用,官方给出的替代方式是在 x86 平台的 Windows 机器上导出。
2.32.8826

修复

  • 修复某些情况下「保存结果」按钮未正确显示的问题。

2025 年

Solar Bay Extreme 上线,Steel Nomad 系列补上 8K 与超宽分辨率支持,DLSS 4 支持跟进。

2.32.8743

改进

  • 改进基准测试页面的搜索过滤。
  • 德语本地化小幅更新。

新增

  • 专业版:全部基准测试与功能测试的结果页新增 PDF 导出按钮。
2.32.8454

修复

  • 修复 Solar Bay Extreme 的兼容性检查,无法运行该测试的旧显卡现在会正确标记为不兼容。
  • 修复显卡与显示器配置检测,界面在所有情况下都能正确显示显示器是否接在显卡上。
  • 修复多 NVIDIA 显卡环境下 DLSS 3 与 DLSS 4 功能测试无法正确检测支持情况的问题。
  • 修复系统路径中存在 dxcompiler.dll 时 Steel Nomad 可能重复编译着色器的问题,现在始终使用预编译着色器。
2.32.8426

新增

  • 新增 Solar Bay Extreme 基准测试。
  • 新增 Solar Bay Extreme 压力测试。

修复

  • 修复 Steel Nomad 与 Steel Nomad Light 因 dxcompiler.dll 报错而无法运行的问题。
  • 修复 Steel Nomad、Steel Nomad Light、Solar Bay、Wild Life、Wild Life Extreme、Port Royal 的多项小问题,分数不受影响。

已知问题

  • 部分 Windows on Arm 设备因驱动问题无法运行 Solar Bay Extreme。遇到该问题可先通过系统更新或厂商渠道升级驱动。
2.31.8385

新增

  • Steel Nomad、Steel Nomad Light 与 Speed Way 的自定义模式支持 8K 与超宽分辨率。

修复

  • 修复 DLSS 4 繁体中文文本缺失。
  • 修复 DLSS 支持情况检测。
  • 修复 Windows on Arm 设备上的 SSSE3 检查。
2.31.8372

新增

  • NVIDIA DLSS 功能测试加入 DLSS 4 支持。

2024 年

Steel Nomad 系列上线是这一年的核心事件,同期版本命名也做了调整。

2.30.8348

新增

  • Solar Bay 增加可选原声,探索模式增加过滤器,Steam 版新增默认客户端语言设置。

更新

  • 更新 Steel Nomad、Solar Bay 与 DirectStorage 功能测试的版本。
2.30.8330

新增

  • 新增 DirectStorage 功能测试。
  • 新增法语支持,并为多个基准测试加入可选原声。
  • 在支持光线追踪的设备上推荐光追基准测试。
2.29.8299

更新

  • Speed Way 更新至 v1.1.1.2,修复 Intel Xe2 显卡上的图形问题。该项目此前的成绩不再有效。
  • Night Raid 更新至 v1.1.8.2。
2.29.8294

新增

  • Intel XeSS 功能测试加入 XeSS 1.1、1.2 与 1.3.1 支持。
  • Steel Nomad 结果页新增游戏帧率估算。

调整

  • 调整默认 XeSS 版本与质量模式设置。
2.29.8282 / 2.29.8278

新增

  • Solar Bay 与 Wild Life 加入 Windows on Arm 支持。
  • Wild Life Extreme 自定义运行可选择 Vulkan 或 DirectX 12。

修复

  • 修复语言选择器异常与 Speed Way 压力测试缺失的问题。
  • 修复多项界面问题与崩溃。
2.29.8256

新增

  • 新增 Steel Nomad 与 Steel Nomad Light 两项基准测试。

变更

  • 独立应用的命名调整为 Demo / 3DMark / Enterprise,对应免费试用、完整版与企业授权。

修复

  • 修复 Wild Life Extreme 在 Arm 设备上崩溃的问题。
2.28.8228

修复

  • 修复硬件信息解析错误与兼容包误报。
  • 专业版:修复 XML 导出结果中缺少帧率数据的问题。
里程碑

更早的重要版本

这些版本对应着某个测试项目或功能的首次登场,查「某项测试是什么时候加的」时看这里。

完整逐版本记录可查阅官方发布说明
版本日期里程碑内容
2.27.8155 2023-08-14 新增 Solar Bay 跨平台光线追踪基准测试
2.26.8113 2023-06-12 Night Raid 更新至 v1.1.5,加入 ARM64 设备支持
2.26.8092 2023-03-30 新增 AMD FSR 功能测试
2.25.8042 2022-10-19 NVIDIA DLSS 功能测试加入 DLSS 3 支持
2.24.7509 2022-10-12 新增 Speed Way 基准测试
2.23.7455 2022-10-05 新增 Intel XeSS 功能测试
2.21.7309 2021-11-10 新增存储测试附加项目
2.20.7250 2021-08-25 新增采样器反馈功能测试
2.19.7214 2021-06-24 新增 CPU Profile 处理器基准测试
2.18.7181 2021-05-03 新增 Wild Life Extreme 基准测试与压力测试
2.17.7137 2021-02-11 新增网格着色器功能测试
2.16.7117 2021-01-14 Sky Diver 与 API Overhead 停止支持,默认隐藏
2.15.7078 2020-11-02 新增 DirectX 光线追踪功能测试
2.14.7040 2020-10-15 新增 Wild Life 基准测试与压力测试
2.11.6866 2020-01-21 新增繁体中文语言支持
2.11.6857 2020-01-14 Cloud Gate 与 Ice Storm 停止支持,默认隐藏
2.8.6427 2019-02-04 新增 NVIDIA DLSS 功能测试
2.7.x 2019-01-21 Port Royal 实时光线追踪测试上线后的首轮修正

建议保持最新版本。官方在说明中明确建议使用最新版本:除了新增测试项目,更重要的是驱动兼容性与结果验证规则会持续更新。用旧版本可能跑不出成绩,或被判定为无效结果。

升级前留个底。虽然应用版本更新通常不影响成绩,但历史上出现过测试项目版本变更导致旧成绩失效的情况。如果你在做长期对比,升级前先把本地结果文件备份出来。

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