3DMark 安装教程
中文设置与首次跑分完整步骤
这一页按实际操作顺序写:先确认机器能不能装,再一步步装好、切成中文、跑出第一份结果。中途可能遇到的报错也整理在页面末尾,可以直接按提示文字查找对应处理方式。
系统版本
64 位 Windows 10 及以上。要跑 Speed Way,系统需要 Windows 11 或 Win10 21H2 及以上。
磁盘空间
只装单项约 2 GB;装齐全部测试约 9.8 GB。建议预留 12 GB 以上。
先关掉的东西
录屏软件、游戏加速器、显卡叠加层与第三方超频工具,安装和测试期间都可能造成干扰。
安装步骤
整个流程大约十分钟,不需要额外的配置操作。
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获取安装包
从下载页获取最新版本 2.32.8897。拿到文件后先核对文件名与来源说明,避免使用来源不明的修改版。
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以管理员身份运行
右键安装程序,选择「以管理员身份运行」。安装过程需要写入系统目录与部署运行库,权限不足会导致中途失败。
提示 如果系统提示用户账户控制,选择允许即可。
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选择安装位置
安装目录建议放在固态硬盘上。测试项目会反复读取大量贴图资源,机械硬盘会明显拖慢加载与切换速度,但不影响最终得分。
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勾选需要安装的测试项目
安装程序支持按需选择。空间充足就一次装齐,空间紧张可以只勾选常用项目,后续需要时再次运行安装程序补齐即可。
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等待部署完成
安装程序会检测并补齐 DirectX 与 Visual C++ 运行库。这一步可能耗时较长,期间不要关闭窗口或强行重启。
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首次启动并允许硬件扫描
启动后软件会请求读取硬件信息。允许之后,它会识别 CPU、显卡、内存与显示器,并据此推荐适合你这台机器的测试项目。
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切换界面语言为简体中文
见下一节。切换后界面立即生效,不需要重启软件。
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跑第一轮测试
关掉后台程序,把电源模式切到高性能,先跑基准测试拿到分数,再跑一轮压力测试确认稳定性。
安装慢是正常的:安装包体积大,如果选择在线部署测试项目,实际下载量与你的网速直接相关。中途失败通常不是文件损坏,优先检查磁盘剩余空间与网络稳定性。
切换简体中文界面
3DMark 在售版本内置简体中文与繁体中文,无需额外安装语言包。
- 打开设置
在主界面上方找到设置入口(Options / 设置)。
- 找到语言选项
在设置面板中定位到语言(Language)一项,下拉列表里可以看到当前支持的全部语言。
- 选择「简化字」或「简体中文」
选中后确认,界面文字立即切换。
- 如果找不到中文选项
说明版本过旧。应用版本 2.11.6866 起加入繁体中文支持,后续版本补齐简体中文;更新到当前版本即可看到。
界面语言不影响成绩本身:无论用哪种语言跑,同一个测试项目的结果都是可比的。
该装哪些测试项目
不确定装什么就按这张表对号入座,能省下不少磁盘空间和下载时间。
| 你的硬件 | 建议安装 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻薄本 / 集显 | Night Raid、Steel Nomad Light、Fire Strike | 负载较低,能稳定跑完并得到有参考价值的结果 |
| 主流游戏本 / 入门独显 | Steel Nomad、Time Spy、Fire Strike 系列 | 覆盖 DirectX 11 与 12 两大接口,对比显卡升级比较方便 |
| 高端台式机 / 光追显卡 | 全部,重点 Speed Way、Port Royal、Steel Nomad | 显存 6 GB 以上才能运行 Speed Way |
| 超频或做长期对比 | 常用项目 + 压力测试 + CPU Profile | 需要同一项目反复跑,勾选固定项目便于对照 |
| 只想验证整机稳定性 | 压力测试 + 一个与你常用游戏接口一致的项目 | 不必装全套,够用即可 |
第一次跑分怎么跑
同样的硬件,跑法不同结果可能差出百分之几。想得到可用的数字,按这四步来。
清理运行环境
退出浏览器、聊天软件与录屏工具,关闭显卡驱动里的自动优化与超频开关,重启一次系统让状态干净。
固定电源与散热条件
笔记本接上电源并把电源模式设为高性能,确认进风口通畅;台式机确认机箱风道正常。
先基准,后压力
基准测试拿性能分数,压力测试跑多轮看帧率是否衰减。两者结合才是一台机器完整的状态。
保存结果并记录条件
把结果保存到本地,同时记下当时的驱动版本与室温。以后对比时,这些信息比分数本身更容易被忽略。
测试期间不要切窗口:如果运行过程中窗口失去焦点,测试可能会被中止并提示运行已取消。让测试全屏跑完,别在这几分钟里干别的事。
结果怎么读
| 结果项 | 含义 | 关注点 |
|---|---|---|
| 总分 | 图形与物理得分的加权结果 | 用于横向对比,单看绝对值意义有限 |
| 图形分数 | 纯图形渲染部分的成绩 | 换显卡时主要看这一项的变化 |
| 平均帧率 | 测试全程的平均每秒帧数 | 与目标分辨率一起看才有意义 |
| 稳定度 | 压力测试中帧率的稳定程度 | 明显偏低说明散热或供电存在余地 |
| 硬件监控图表 | 温度、频率、占用率随时间的曲线 | 看频率是否被迫持续下调 |
| 同配置对比 | 与同型号 CPU 与显卡组合的中位成绩对照 | 比随便找一个分数比较靠谱得多 |
如果结果被标记为无效,多半与驱动版本或结果验证规则有关,先更新显卡驱动到正式版再测一次。原因分析与排查顺序见兼容性页。
常见报错与处理
按提示文字直接查找对应处理方式。
| 提示信息 | 原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 你的 CPU 不支持 SSSE3 | 处理器过旧,缺少指令集支持 | Time Spy 与 Night Raid 无法运行,可改用 Fire Strike 系列 |
| 需要 DirectX 12 兼容硬件 | 显卡不支持 DirectX 12 | 更换显卡,或改用 DirectX 11 的 Fire Strike 系列 |
| 显卡未被识别 | 驱动缺失或版本过旧 | 安装显卡厂商的正式版驱动后重启 |
| 处理器未被识别 | 硬件信息库未收录该型号 | 更新软件到最新版本,通常新版会补齐识别支持 |
| 运行基准测试时窗口焦点丢失 | 测试过程中切换了窗口或弹出通知 | 关闭消息通知与聊天软件,让测试全屏跑完 |
| 测试运行被用户取消 | 按键或切窗口触发了取消 | 重新运行,期间不要操作键盘鼠标 |
| 连接 www.3dmark.com 失败 | 网络不通或被防火墙拦截 | 检查网络与代理设置;断网也能离线跑,只是结果无法上传 |
| 此程序需要 Steam | Steam 版本必须通过客户端启动 | 先登录 Steam 客户端,再从库中启动 3DMark |
| 在线结果验证失败 | 驱动非认证版本,或硬件状态与记录不符 | 更新到认证驱动;超频状态下结果可能无法通过验证 |
| 加载结果失败 / 保存结果失败 | 文件损坏、路径权限不足或版本不匹配 | 改用有写入权限的目录,避免用旧版本读取新版本保存的结果 |
| DXGI 交换链设置失败 | 显示模式切换异常,常见于多屏或远程桌面环境 | 临时断开多余显示器,避免在远程桌面会话中运行全屏测试 |
| DirectX 运行库相关安装失败 | 系统中缺少旧版 DirectX 运行库 | 更新到最新版本安装程序;官方已在新版本中修复该类安装问题 |
卸载与清理
在 Windows 的「设置 → 应用 → 已安装的应用」中找到 3DMark,选择卸载即可。Steam 版本也可以在客户端的库中直接卸载。
如果打算重装或者遇到安装异常需要彻底清理,卸载后可以手动删除安装目录下的残留文件夹,以及用户目录中保存的本地结果文件。前者能腾出几个 GB 空间,后者请先确认里面没有你想保留的成绩记录。
卸载前先备份结果。本地保存的成绩文件在卸载时通常会被一并清除。如果之前记录过升级前的基线成绩,先把结果文件复制到别的位置。