功能总览

3DMark 功能详解
全部测试项目与工具能力一览

3DMark 并不是一个「一个按钮跑到底」的软件。它把不同的图形技术、不同的硬件层级拆成了十几个独立测试,你选哪个项目,直接决定了结果能不能用来回答你的问题。这一页把它们全部拆开讲清楚。

14图形基准测试
9图形技术功能测试
3专项测试类别
11种界面语言

测性能:基准测试

输出一个可横向比较的分数,用来衡量显卡与整机在不同图形技术下的表现水平。

验稳定:压力测试

连续循环运行,看帧率是否随时间衰减,用来判断散热是否压得住、供电是否稳。

比技术:功能测试

把光追、超分、网格着色等单项技术拎出来对比开关前后的性能与画质差异。

图形基准测试共 14 项

按图形接口与目标硬件分层,装的时候可以只勾选自己需要的项目。下表是完整清单。

测试项目 图形接口 目标硬件 支持平台
Steel Nomad DirectX 12 / Vulkan / Metal 高端游戏 PC 与 Mac Windows、Windows on Arm、macOS
Steel Nomad Light DirectX 12 / Vulkan / Metal 轻薄本、平板、手机 Windows、Windows on Arm、macOS、Android、iOS
Speed Way DirectX 12 Ultimate 高端光追游戏 PC Windows 10 / 11、Windows on Arm
Solar Bay Vulkan 1.1 / Metal 笔记本、平板、手机 Windows、macOS、Android、iOS
Solar Bay Extreme Vulkan / Metal 光追 跨平台重载光追场景 Windows、macOS、Android、iOS
Time Spy DirectX 12 主流游戏 PC Windows
Time Spy Extreme DirectX 12 4K 级别高端硬件 Windows
Port Royal DirectX 12 + DirectX 光线追踪 支持光追的独立显卡 Windows 10 1809 及以上
Night Raid DirectX 12 集成显卡 PC Windows、Windows on Arm
Wild Life Vulkan 1.1 笔记本与平板 Windows、Windows on Arm、Android、iOS
Wild Life Extreme Vulkan 1.1 / DirectX 12 高性能笔记本与平板 Windows、Windows on Arm、Android、iOS
Fire Strike DirectX 11 主流游戏 PC Windows
Fire Strike Extreme DirectX 11 高端与多卡系统 Windows
Fire Strike Ultra DirectX 11 4K 游戏平台 Windows

四个最常被引用的项目

Steel Nomad 是当前推荐给高端 PC 的主力项目。它接替了使用最广的 Time Spy,渲染负载更接近近几年发售的重载游戏,并在场景中加入了体积天空、程序化草地、体积光照与景深等技术,测的是「不开光追时你到底能跑多快」。

Speed Way 面向 DirectX 12 Ultimate。它用 DirectX 光线追踪 1.1 级实现实时光照与实时反射,同时启用网格着色器等新特性。想验证新显卡的光追实力,这项是最有代表性的。

Port Royal 更纯粹:它把实时光线追踪单独拎出来测,是判断两代显卡之间光追性能提升幅度时最常被引用的数据。

Time Spy 的价值在于历史数据量。它被用了很多年,你能找到几乎任何一张显卡的参考成绩,做跨代对比时非常方便。

选项目的简单原则:看你日常玩的游戏用什么图形接口。玩 DirectX 12 重载游戏,优先看 Steel Nomad 与 Speed Way;玩竞技类轻量游戏,Time Spy 的变化趋势更贴近实际;机器本身不强或用的是集显,就用 Night Raid 或 Steel Nomad Light。

光线追踪测试怎么选

3DMark 里有四项与光线追踪相关,容易混。区别在于图形接口和硬件档位。

桌面高端

Speed Way

DirectX 12 Ultimate 光追测试,只有 Windows 平台。需要显存 6 GB 以上且支持 DirectX 12 Ultimate 的显卡,运行环境要求 Windows 11 或 Windows 10 21H2 及以上。

桌面专项

Port Royal

专测实时光追,需要显卡与驱动支持 DirectX 光线追踪,系统要求 Windows 10 1809 及以上。它不掺入其他新特性,因此更能反映光追单元本身的性能。

移动与跨平台

Solar Bay

面向笔记本、平板与手机的跨平台光追测试。Windows 与 Android 走 Vulkan,iOS 走 Metal,分数可以跨平台对照。需要设备支持对应的光追管线。

跨平台重载

Solar Bay Extreme

Solar Bay 的高负载版本,用更重的光追场景拉开性能差距。2025 年 8 月随 2.32.8426 版本加入,同时提供对应的压力测试。

压力测试与稳定性验证

这是 3DMark 里最容易被忽略、但实用价值最高的一组功能。基准测试看性能上限,压力测试看能不能长期稳住。

它怎么工作

压力测试会把选定的项目连续循环运行多轮(常见设置是 20 轮),记录每一轮的帧率,最后给出帧率稳定度百分比。

如果散热跟不上,显卡会随温度升高逐步降频,表现为后几轮帧率明显低于前几轮,稳定度随之下降。如果供电或超频设置不稳,则可能出现闪退、画面异常甚至驱动重启。

新机验收、超频之后、清灰换硅脂之后,都值得跑一轮。

结果怎么看

  • 稳定度百分比

    接近满分说明整机在测试期间保持了稳定输出,帧率没有明显衰减。

  • 帧率曲线形状

    开局高、后段平缓下滑通常是散热余量不足;持续剧烈波动则可能是供电或驱动问题。

  • 温度与频率图表

    观察核心温度是否长时间贴着温度墙,以及频率是否被迫持续下调。

  • 是否出现异常退出

    跑不完是最明确的信号 —— 先回到默认频率、检查散热,再逐项排查。

压力测试会长时间满载显卡。笔记本建议接上电源并留意进风口,台式机确认机箱散热正常。老旧显卡或已知散热有问题的机器,不要连续跑多轮。

CPU Profile

专门测处理器的项目,用来判断 CPU 是否成为显卡的瓶颈。

CPU Profile 会用手工编写的负载模块,分别测试单线程、双线程、四线程、八线程、十六线程以及最大线程数下的表现,输出一组按核心数排列的成绩。

它的实际用法有两个:一是看单线程成绩,判断游戏逻辑与物理运算的上限;二是观察成绩随核心数增长的曲线,如果到某个核心数之后增长明显放缓,说明继续堆核心数的收益在递减。

对比显卡测试结果时,如果显卡升级后总分提升有限,而 CPU Profile 的单线程成绩偏低,问题通常出在处理器侧。

存储测试

测固态硬盘在实际游戏场景下的加载表现,而不是跑那些纯理论带宽数字。

Storage Benchmark 会模拟游戏加载、录制与回放、安装与卸载等真实操作,统计平均带宽与各阶段的访问时间,输出一个分数与一组延迟数据。

它属于单独购买的附加项目,不包含在基础程序内,运行需要预留约 30 GB 空间。要得到有参考价值的结果,建议搭配 3.0 GHz 四核及以上处理器,否则 CPU 可能先成为限制。

想对比两块硬盘谁的加载更快、或验证新硬盘是否达到标称水平,这项比常见的跑分工具更贴近实际体验。

图形技术功能测试共 9 项

这类测试不给你一个「好不好」的结论,而是把某项技术开关前后的帧率与画质差异摆出来,让你自己判断值不值得开。

功能测试 测什么 前提条件
DirectX 光线追踪 基础光追能力与性能开销 Windows 10 2004 及以上,驱动支持 DirectX 光追 Tier 1.1
网格着色器 网格着色器带来的几何处理效率变化 Windows 10 2004 及以上,支持 DirectX 12 Ultimate 的显卡与驱动
采样器反馈 纹理流送相关的采样器反馈机制 Windows 10 2004 及以上,支持 DirectX 12 Ultimate 的显卡与驱动
PCI Express 显卡与主板之间的通道带宽与传输效率 DirectX 12 兼容的独立显卡
可变速率着色(VRS) 按区域调整着色率带来的性能收益 Windows 10 1903 及以上,显卡支持可变速率着色
NVIDIA DLSS DLSS 各档位下的帧率与画质变化,含帧生成 支持 DLSS 的 NVIDIA 显卡;帧生成需要 RTX 40 系列
AMD FSR FSR 超分辨率对性能与画质的影响 支持 FSR 的显卡,技术本身开源、跨厂商可用
Intel XeSS XeSS 超采样在性能与画质之间的取舍 支持 XeSS 与光追 Tier 1.1 的显卡;Windows 11 或 Win10 20H2 以上
DirectStorage 绕过 CPU 直通显卡的存储数据通路效率 需要符合要求的系统与存储配置

帧率检查器

DLSS、FSR 与 XeSS 三项测试都带有帧率检查工具,可以把开启超分前后的画面并排放大对比。这比只看帧率数字有用得多:你能直观看到画面变糊了多少、边缘细节丢了多少,再决定这个帧率收益值不值。

界面与工作流功能

除测试项目本身,3DMark 在日常使用体验上也提供了不少实用能力,其中一部分只对完整版开放。

硬件监控图表

测试结束后可查看核心频率、温度、显存占用与帧率随时间的完整曲线,是排查降频与卡顿的第一手资料。

在线结果与同配置对比

成绩可上传到在线数据库,与同型号 CPU、显卡组合的中位成绩对照,避免拿不同档位的硬件互相比较。

游戏帧率估算

根据测试成绩推算在若干热门游戏中可达到的帧率区间,帮助把分数翻译成「实际能玩到什么程度」。

自定义测试设置

可调整渲染分辨率、画质档位,跳过演示片段,也可只安装需要的测试项目以节省硬盘空间。

结果离线保存

把结果以文件形式保存在本地,升级硬件前后各存一份,对照变化最直观。断网环境也能查看。

探索模式与对比模式

在 Steel Nomad、Steel Nomad Light 与 Speed Way 中解锁自由探索场景与双机对比,用来做更细的画质与性能观察。

面向企业与评测机构的进阶功能

以下能力仅在 Professional / Enterprise 授权下开放。

命令行自动化

通过命令行参数批量调度测试,方便集成到自动化测试流程与产线验收环节。

结果导出

结果可导出为 XML 或 PDF,便于归档、生成报告与外发。

图像质量工具

对画面做逐帧比对与细节分析,用于评测报告中的画质论证。

私有离线结果

结果不上传公开数据库,适合内部测试与保密项目。

商用授权

允许将分数用于产品宣传与商业场景,需事先取得书面许可。

优先技术支持

通过邮件与电话获得优先响应的技术支持服务。

版本功能对照

同一个程序,按授权决定可用范围。下表按功能逐项列出开放情况,方便你判断到底要不要购买。

功能 Basic / Demo Advanced Professional / Enterprise
Speed Way、Port Royal 不支持 支持 支持
Time Spy、Fire Strike、Night Raid 支持 支持 支持
各 Extreme / Ultra 版本 不支持 支持 支持
压力测试与 CPU Profile 不支持 支持 支持
存储测试 不支持 需单独购买附加项目 支持
图形技术功能测试 不支持 支持 支持
自定义设置与单独安装 不支持 支持 支持
结果离线保存 不支持 支持 支持
命令行、导出、图像质量工具 不支持 不支持 支持
商业用途 不允许 不允许 允许(需授权)

怎么选:只想看看自己机器跑多少分,先用免费版本;打算超频、做长期对比或写评测内容,直接上 Advanced;涉及公司采购、产线验收或对外宣传用数据,必须走 Professional / Enterprise。