入门与老平台
支持 DirectX 11 的独立显卡或核显即可运行 Fire Strike 系列。若使用 DirectX 9 或 DirectX 10 的老硬件,需要 Shader Model 3.0、128 MB 显存与 WDDM 1.1 驱动。
同一个安装包,能不能跑、能跑哪几项,取决于操作系统、显卡型号、显存大小和驱动版本。这一页把门槛逐项拆开,方便你在下载前先确认自己这台机器能开哪几项测试。
| 平台 | 支持版本 | 说明 |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 64 位、Windows 11 | 目前受支持的全部基准测试与功能测试均可在 Windows 11 上运行 |
| Windows on Arm | Windows 10 / 11 on Arm | 支持 Steel Nomad 系列、Solar Bay、Wild Life 系列、Night Raid;较新版本起 Speed Way 与 Port Royal 也已加入支持 |
| macOS | macOS 14 Sonoma 及以上 | 仅支持 Apple Silicon 芯片机型,Intel 处理器的 Mac 不被支持 |
| Android | 支持 Vulkan 1.1 及以上 | 可运行 Steel Nomad Light、Solar Bay、Wild Life 系列,分数可与 iOS、PC 跨平台对照 |
| iOS / iPadOS | 支持 Metal 的较新机型 | 运行 Solar Bay 需要设备支持 Metal 光线追踪 |
关于 Windows 版本:基础运行只要 Windows 10 64 位即可,但 Speed Way 需要 Windows 11 或 Windows 10 21H2 及以上;Port Royal 需要 Windows 10 1809 及以上。系统过旧时,安装程序不会阻止你装,但对应项目会直接显示为不可运行。
按图形接口分三档,先对号入座,再看具体项目。
支持 DirectX 11 的独立显卡或核显即可运行 Fire Strike 系列。若使用 DirectX 9 或 DirectX 10 的老硬件,需要 Shader Model 3.0、128 MB 显存与 WDDM 1.1 驱动。
支持 DirectX 12 的显卡可运行 Time Spy 与 Night Raid,处理器需支持 SSSE3。集显或入门独显优先跑 Night Raid。
运行 Speed Way 需要 DirectX 12 Ultimate 支持且显存 6 GB 及以上;运行 Port Royal 需要显卡与驱动支持 DirectX 光线追踪。显存不足会直接判定为不兼容。
| 显卡类型 | 可跑的测试 | 不适合的测试 |
|---|---|---|
| 集成显卡 | Night Raid、Fire Strike、Steel Nomad Light | Speed Way、Port Royal 等高负载光追项目 |
| 入门独显 | Fire Strike 系列、Time Spy、Steel Nomad Light | Speed Way、Time Spy Extreme、Fire Strike Ultra |
| 主流独显 | Time Spy、Steel Nomad、Steel Nomad Light、Port Royal | 视显存而定,6 GB 以下无法运行 Speed Way |
| 高端光追独显 | 全部项目,含 Speed Way、Port Royal 与各 Extreme 版本 | 无特定限制,压力测试时注意散热余量 |
下表按项目列出决定性条件,只要其中一条不满足,该项目就会显示为不可运行。
| 测试项目 | 关键条件 |
|---|---|
| Speed Way | Windows 11 或 Windows 10 21H2 及以上;显存 ≥ 6 GB;显卡支持 DirectX 12 Ultimate |
| Port Royal | Windows 10 1809 及以上;显卡与驱动支持 Microsoft DirectX 光线追踪 |
| Time Spy / Time Spy Extreme | Windows 10;显卡支持 DirectX 12;处理器支持 SSSE3 |
| Night Raid | 显卡支持 DirectX 12;处理器支持 SSSE3 |
| Wild Life 系列 | 显卡支持 Vulkan 1.1;Extreme 版本在部分平台上也可选择 DirectX 12 运行 |
| Steel Nomad 系列 | 支持 DirectX 12、Vulkan 或 Metal(视平台而定),无额外光追要求 |
| Solar Bay 系列 | Windows 需支持 Vulkan 光追管线;Android 需支持 Vulkan 光线查询;iOS 需支持 Metal 光追 |
| DirectX 光线追踪功能测试 | Windows 10 2004 及以上;驱动支持 DirectX 光线追踪 Tier 1.1 |
| 网格着色器 / 采样器反馈 | Windows 10 2004 及以上;显卡与驱动支持 DirectX 12 Ultimate |
| PCI Express 功能测试 | 需为 DirectX 12 兼容的独立显卡 |
| 可变速率着色(VRS) | Windows 10 1903 及以上;显卡支持可变速率着色 |
| NVIDIA DLSS 功能测试 | 支持 DLSS 的 NVIDIA 显卡;DLSS 3 需 RTX 40 系列,帧生成需 RTX 40 系列并集成 Reflex |
| Intel XeSS 功能测试 | 显卡支持 XeSS 与光追 Tier 1.1;Windows 11 或 Windows 10 20H2 及以上 |
| AMD FSR 功能测试 | 支持 FSR 的显卡;该技术开源,跨厂商 GPU 均可运行 |
| 存储测试 | 需预留约 30 GB 空间;建议 3.0 GHz 四核及以上处理器 |
3DMark 会检查显卡驱动版本,并维护一份认证驱动列表。使用认证驱动跑出的成绩才被认为具有可比性;使用测试版驱动或来源不明的改版驱动,结果可能会被标记为无效。
实际影响有两层:一是分数可能被标记为「结果无效」,无法上传到公开数据库参与对比;二是不同驱动版本之间的性能差异有时比硬件差异还明显,用不同驱动对比两块显卡是不公平的。
需要做严谨对比时,建议三件事:把显卡驱动更新到最新的正式版;两台机器使用同一驱动版本;每次只改一个变量。
比较成绩时的版本陷阱:应用版本号(如 2.32.8897)更新通常不影响已有分数;但测试项目自身的版本号变化,或官方修改了结果验证规则,都会让旧成绩与新成绩不再直接可比。跨时间对比时,先确认两边的应用版本与项目版本是否一致。
Windows on Arm 的支持是逐步补齐的。Solar Bay 与 Wild Life 系列较早支持 Arm 设备,Steel Nomad 系列、Night Raid 也在支持之列;从 2.32.8871 版本起,Speed Way、Port Royal 以及网格着色器、采样器反馈、DirectX 光线追踪、PCI Express、可变速率着色等功能测试也加入了 Windows on Arm 支持。
新版界面会显示某项测试是以原生 Arm 方式运行,还是通过 x64 模拟运行 —— 这两者的性能差距很大,看到明显偏低的成绩时先确认这一项。持有企业版或评测授权的用户,还可以在自定义运行中手动选择原生或模拟模式。
macOS 侧的规则更简单:仅支持 Apple Silicon 机型,系统需 macOS 14 Sonoma 及以上,最低 8 GB 内存,推荐 M3 系列及以上且 16 GB 内存。在 Steam 或官方渠道购买过的用户可免费获得 macOS 版本。
这些项目仍然可以运行,但不再受支持,也不应该用来测试或比较现代硬件。
| 旧测试 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| Cloud Gate | 已停止支持 | 2020 年 1 月版起默认隐藏,面向 DirectX 10 级别硬件的入门测试 |
| Ice Storm | 已停止支持 | 2020 年 1 月版起默认隐藏,面向平板与超便携设备的早期项目 |
| Sky Diver | 已停止支持 | 2021 年 1 月版起默认隐藏 |
| API Overhead | 已停止支持 | 2021 年 1 月版起默认隐藏,各图形接口的绘制调用开销测试 |
| 3DMark 11、3DMark Vantage 等 | 独立且不受支持 | 仍可免费下载,但与当前版本相互独立,不建议用于现代硬件测试 |
官方在 2.32.8871 版本的说明中指出:该版本在搭载 AMD Radeon 显卡的系统上运行 Port Royal 时,观察到轻微的性能影响。官方表示该版本未改动会影响 Port Royal 性能的内容,正在调查原因。用 A 卡做超频前后对比时,建议先在两个版本上各测一次基线。
部分 Windows on Arm 设备因驱动问题无法运行 Solar Bay Extreme。遇到时可先通过系统更新获取厂商提供的最新显卡驱动,仍无法运行则属于平台限制。
存储测试运行期间需要约 30 GB 可用空间用于写入与读取。空间不足时会直接报错,建议提前清理,并避免在空间紧张的机械硬盘上运行。
官方会定期收紧结果验证规则。曾出现过的情况是:某个版本之后,旧版本程序产生的结果不再被判定为有效。已有的历史记录不受影响,但重新提交旧结果可能失败。
先按顺序过一遍,绝大多数问题在前三步就能定位。
在项目列表里看它是不是灰显。灰显说明硬件或系统不满足条件,不是安装出错。
老驱动是最常见的失败原因,尤其是光追相关的测试项目。
安装最新版 DirectX 与 Visual C++ 运行库,再重启一次系统。
Speed Way 对显存与系统版本都有硬性要求,6 GB 以下会被判定为不兼容。
录屏软件、游戏加速器、外挂式叠加层都可能抢占显卡资源,导致测试中断或报错。
如果做过超频或降压,先恢复默认设置。超频不稳会直接表现为测试闪退。
具体的报错信息与对应处理方式,整理在安装教程的报错处理表里,可以直接按提示文字查找。