兼容性对照

3DMark 兼容性对照
显卡与系统要求一览

同一个安装包,能不能跑、能跑哪几项,取决于操作系统、显卡型号、显存大小和驱动版本。这一页把门槛逐项拆开,方便你在下载前先确认自己这台机器能开哪几项测试。

操作系统支持

平台支持版本说明
Windows Windows 10 64 位、Windows 11 目前受支持的全部基准测试与功能测试均可在 Windows 11 上运行
Windows on Arm Windows 10 / 11 on Arm 支持 Steel Nomad 系列、Solar Bay、Wild Life 系列、Night Raid;较新版本起 Speed Way 与 Port Royal 也已加入支持
macOS macOS 14 Sonoma 及以上 仅支持 Apple Silicon 芯片机型,Intel 处理器的 Mac 不被支持
Android 支持 Vulkan 1.1 及以上 可运行 Steel Nomad Light、Solar Bay、Wild Life 系列,分数可与 iOS、PC 跨平台对照
iOS / iPadOS 支持 Metal 的较新机型 运行 Solar Bay 需要设备支持 Metal 光线追踪

关于 Windows 版本:基础运行只要 Windows 10 64 位即可,但 Speed Way 需要 Windows 11 或 Windows 10 21H2 及以上;Port Royal 需要 Windows 10 1809 及以上。系统过旧时,安装程序不会阻止你装,但对应项目会直接显示为不可运行。

显卡与显存要求

按图形接口分三档,先对号入座,再看具体项目。

DirectX 11

入门与老平台

支持 DirectX 11 的独立显卡或核显即可运行 Fire Strike 系列。若使用 DirectX 9 或 DirectX 10 的老硬件,需要 Shader Model 3.0、128 MB 显存与 WDDM 1.1 驱动。

DirectX 12

主流与集成显卡

支持 DirectX 12 的显卡可运行 Time Spy 与 Night Raid,处理器需支持 SSSE3。集显或入门独显优先跑 Night Raid。

DirectX 12 Ultimate

高端光追

运行 Speed Way 需要 DirectX 12 Ultimate 支持且显存 6 GB 及以上;运行 Port Royal 需要显卡与驱动支持 DirectX 光线追踪。显存不足会直接判定为不兼容。

显卡类型可跑的测试不适合的测试
集成显卡 Night Raid、Fire Strike、Steel Nomad Light Speed Way、Port Royal 等高负载光追项目
入门独显 Fire Strike 系列、Time Spy、Steel Nomad Light Speed Way、Time Spy Extreme、Fire Strike Ultra
主流独显 Time Spy、Steel Nomad、Steel Nomad Light、Port Royal 视显存而定,6 GB 以下无法运行 Speed Way
高端光追独显 全部项目,含 Speed Way、Port Royal 与各 Extreme 版本 无特定限制,压力测试时注意散热余量

逐测试项目要求

下表按项目列出决定性条件,只要其中一条不满足,该项目就会显示为不可运行。

测试项目关键条件
Speed Way Windows 11 或 Windows 10 21H2 及以上;显存 ≥ 6 GB;显卡支持 DirectX 12 Ultimate
Port Royal Windows 10 1809 及以上;显卡与驱动支持 Microsoft DirectX 光线追踪
Time Spy / Time Spy Extreme Windows 10;显卡支持 DirectX 12;处理器支持 SSSE3
Night Raid 显卡支持 DirectX 12;处理器支持 SSSE3
Wild Life 系列 显卡支持 Vulkan 1.1;Extreme 版本在部分平台上也可选择 DirectX 12 运行
Steel Nomad 系列 支持 DirectX 12、Vulkan 或 Metal(视平台而定),无额外光追要求
Solar Bay 系列 Windows 需支持 Vulkan 光追管线;Android 需支持 Vulkan 光线查询;iOS 需支持 Metal 光追
DirectX 光线追踪功能测试 Windows 10 2004 及以上;驱动支持 DirectX 光线追踪 Tier 1.1
网格着色器 / 采样器反馈 Windows 10 2004 及以上;显卡与驱动支持 DirectX 12 Ultimate
PCI Express 功能测试 需为 DirectX 12 兼容的独立显卡
可变速率着色(VRS) Windows 10 1903 及以上;显卡支持可变速率着色
NVIDIA DLSS 功能测试 支持 DLSS 的 NVIDIA 显卡;DLSS 3 需 RTX 40 系列,帧生成需 RTX 40 系列并集成 Reflex
Intel XeSS 功能测试 显卡支持 XeSS 与光追 Tier 1.1;Windows 11 或 Windows 10 20H2 及以上
AMD FSR 功能测试 支持 FSR 的显卡;该技术开源,跨厂商 GPU 均可运行
存储测试 需预留约 30 GB 空间;建议 3.0 GHz 四核及以上处理器

驱动与结果有效性

3DMark 会检查显卡驱动版本,并维护一份认证驱动列表。使用认证驱动跑出的成绩才被认为具有可比性;使用测试版驱动或来源不明的改版驱动,结果可能会被标记为无效。

实际影响有两层:一是分数可能被标记为「结果无效」,无法上传到公开数据库参与对比;二是不同驱动版本之间的性能差异有时比硬件差异还明显,用不同驱动对比两块显卡是不公平的。

需要做严谨对比时,建议三件事:把显卡驱动更新到最新的正式版;两台机器使用同一驱动版本;每次只改一个变量。

比较成绩时的版本陷阱:应用版本号(如 2.32.8897)更新通常不影响已有分数;但测试项目自身的版本号变化,或官方修改了结果验证规则,都会让旧成绩与新成绩不再直接可比。跨时间对比时,先确认两边的应用版本与项目版本是否一致。

Windows on Arm 与 Mac

Windows on Arm 的支持是逐步补齐的。Solar Bay 与 Wild Life 系列较早支持 Arm 设备,Steel Nomad 系列、Night Raid 也在支持之列;从 2.32.8871 版本起,Speed Way、Port Royal 以及网格着色器、采样器反馈、DirectX 光线追踪、PCI Express、可变速率着色等功能测试也加入了 Windows on Arm 支持。

新版界面会显示某项测试是以原生 Arm 方式运行,还是通过 x64 模拟运行 —— 这两者的性能差距很大,看到明显偏低的成绩时先确认这一项。持有企业版或评测授权的用户,还可以在自定义运行中手动选择原生或模拟模式。

macOS 侧的规则更简单:仅支持 Apple Silicon 机型,系统需 macOS 14 Sonoma 及以上,最低 8 GB 内存,推荐 M3 系列及以上且 16 GB 内存。在 Steam 或官方渠道购买过的用户可免费获得 macOS 版本。

已停止支持的旧测试

这些项目仍然可以运行,但不再受支持,也不应该用来测试或比较现代硬件。

旧测试状态说明
Cloud Gate 已停止支持 2020 年 1 月版起默认隐藏,面向 DirectX 10 级别硬件的入门测试
Ice Storm 已停止支持 2020 年 1 月版起默认隐藏,面向平板与超便携设备的早期项目
Sky Diver 已停止支持 2021 年 1 月版起默认隐藏
API Overhead 已停止支持 2021 年 1 月版起默认隐藏,各图形接口的绘制调用开销测试
3DMark 11、3DMark Vantage 等 独立且不受支持 仍可免费下载,但与当前版本相互独立,不建议用于现代硬件测试

已知限制与注意事项

厂商相关

AMD 显卡跑 Port Royal 的偏差

官方在 2.32.8871 版本的说明中指出:该版本在搭载 AMD Radeon 显卡的系统上运行 Port Royal 时,观察到轻微的性能影响。官方表示该版本未改动会影响 Port Royal 性能的内容,正在调查原因。用 A 卡做超频前后对比时,建议先在两个版本上各测一次基线。

平台相关

Arm 设备上的 Solar Bay Extreme

部分 Windows on Arm 设备因驱动问题无法运行 Solar Bay Extreme。遇到时可先通过系统更新获取厂商提供的最新显卡驱动,仍无法运行则属于平台限制。

空间相关

存储测试的容量要求

存储测试运行期间需要约 30 GB 可用空间用于写入与读取。空间不足时会直接报错,建议提前清理,并避免在空间紧张的机械硬盘上运行。

结果相关

结果有效性会被回收

官方会定期收紧结果验证规则。曾出现过的情况是:某个版本之后,旧版本程序产生的结果不再被判定为有效。已有的历史记录不受影响,但重新提交旧结果可能失败。

跑不起来怎么排查

先按顺序过一遍,绝大多数问题在前三步就能定位。

  1. 确认项目本身是否兼容

    在项目列表里看它是不是灰显。灰显说明硬件或系统不满足条件,不是安装出错。

  2. 更新显卡驱动到正式版

    老驱动是最常见的失败原因,尤其是光追相关的测试项目。

  3. 补齐系统运行库

    安装最新版 DirectX 与 Visual C++ 运行库,再重启一次系统。

  4. 检查显存与系统版本

    Speed Way 对显存与系统版本都有硬性要求,6 GB 以下会被判定为不兼容。

  5. 关闭后台与叠加层

    录屏软件、游戏加速器、外挂式叠加层都可能抢占显卡资源,导致测试中断或报错。

  6. 回到默认频率再试

    如果做过超频或降压,先恢复默认设置。超频不稳会直接表现为测试闪退。

具体的报错信息与对应处理方式,整理在安装教程的报错处理表里,可以直接按提示文字查找。